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El Debate de los videojuegos entre la juventud

El Debate de los videojuegos entre la juventud

En el pasado, practicar deportes, leer libros y jugar a fuera con los otros niños del barrio era algo cotidiano para los niños. Actualmente, sin embargo, los videojuegos y la televisión son las aficiones favoritas y preferidas de los niños. De hecho, casi 90 porcentaje de los niños en una encuesta reciente dijeron que preferían jugar videojuegos o mirar televisión más que querrían jugar deportes o con sus amigos. Este dato preocupa, con razón, la generación anterior, la que dice que estas tecnologías nuevas son las raíces del aumento de violencia y bullying en las escuelas y asimismo, de los problemas asociados con la atención en la aula y en trabajo independiente.
Para empezar, según muchos expertos, el papel de la violencia en casi todos videojuegos tiene mucho peso en los cerebros en desarrollo, como los que son de niños menos de 14 años de edad. Cuando el cerebro es joven, es como una esponja: absorba todo lo que ve y oye. Por lo general esto es una buena cosa porque los niños pueden aprender por imitación de los padres o hermanos mayores. Sin embargo, puede ser muy mal al respecto de los videojuegos, especialmente los que son violentos con asesinos y pistolas. Aunque son ficción, muchos niños quieren imitar que ve—incluso violencia contra amigos. Es más, estos videojuegos con mucho ruido y acción han resultado en los perdidos de concentración de los niños muchos más cortos que en años pasados. Este problema se convierte y refleja en malas notas y una aversión general a escuela y aprendiendo.
Por el otro lado, hay información que ha aparecido en años recientes que la exposición a algunas formas de media desde una edad menor puede mejorar o incrementar inteligencia. Por ejemplo, el serie popular que se llama “Baby Einstein” está hecho para bebes para aprender cosas complicadas o culturales que de lo contrario no aprenderían. La idea es que los niños quieren jugar en vez de aprender cosa, pero si  se haga un videojuego, por ejemplo, y se añade componentes educativos, estos juegos funcionan como un turco para educar un niño. Hay un mercado de videojuegos de este estilo más educacional que está creciendo pero no bastante rápido. Además, para cada videojuego educacional nuevo, hay tantos—demasiados—videojuegos violentes y frívolos que aparecen en las mismas tiendas. Eso es la pena de la realidad. Que debe pasar es los videojuegos violentes deben ser prohibidos para comprar por niños y más allá, la mejor cosa sería quitar toda la violencia de los juegos. Es una gran petición sin embargo es algo que me parece necesario.

Posted by Unknown a las 2:14 a. m. // // //  

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