13 diciembre, 2012
El Debate de los videojuegos entre la juventud
El Debate de los videojuegos entre la juventud
En el pasado, practicar deportes, leer libros
y jugar a fuera con los otros niños del barrio era algo cotidiano para los
niños. Actualmente, sin embargo, los videojuegos y la televisión son las
aficiones favoritas y preferidas de los niños. De hecho, casi 90 porcentaje de
los niños en una encuesta reciente dijeron que preferían jugar videojuegos o
mirar televisión más que querrían jugar deportes o con sus amigos. Este dato
preocupa, con razón, la generación anterior, la que dice que estas tecnologías
nuevas son las raíces del aumento de violencia y bullying en las escuelas y asimismo,
de los problemas asociados con la atención en la aula y en trabajo
independiente.
Para empezar, según muchos
expertos, el papel de la violencia en casi todos videojuegos tiene mucho peso
en los cerebros en desarrollo, como los que son de niños menos de 14 años de
edad. Cuando el cerebro es joven, es como una esponja: absorba todo lo que ve y
oye. Por lo general esto es una buena cosa porque los niños pueden aprender por
imitación de los padres o hermanos mayores. Sin embargo, puede ser muy mal al
respecto de los videojuegos, especialmente los que son violentos con asesinos y
pistolas. Aunque son ficción, muchos niños quieren imitar que ve—incluso
violencia contra amigos. Es más, estos videojuegos con mucho ruido y acción han
resultado en los perdidos de concentración de los niños muchos más cortos que
en años pasados. Este problema se convierte y refleja en malas notas y una
aversión general a escuela y aprendiendo.
Por el otro lado, hay información que ha
aparecido en años recientes que la exposición a algunas formas de media desde
una edad menor puede mejorar o incrementar inteligencia. Por ejemplo, el serie
popular que se llama “Baby Einstein” está hecho para bebes para aprender cosas
complicadas o culturales que de lo contrario no aprenderían. La idea es que los
niños quieren jugar en vez de aprender cosa, pero si se haga un videojuego, por ejemplo, y se añade componentes
educativos, estos juegos funcionan como un turco para educar un niño. Hay un
mercado de videojuegos de este estilo más educacional que está creciendo pero
no bastante rápido. Además, para cada videojuego educacional nuevo, hay
tantos—demasiados—videojuegos violentes y frívolos que aparecen en las mismas
tiendas. Eso es la pena de la realidad. Que debe pasar es los videojuegos
violentes deben ser prohibidos para comprar por niños y más allá, la mejor cosa
sería quitar toda la violencia de los juegos. Es una gran petición sin embargo
es algo que me parece necesario.
Posted by Unknown a las 2:14 a. m. // // //
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